Ничто не истинно, все мираж — ошибки, которые должна избежать Assassin's Creed Mirage
Ничто не истинно, все мираж — ошибки, которые должна избежать Assassin's Creed Mirage
2828

Кстати, а чего это вдруг линейная ДНК то? Почему все "фанаты" серии, познавшие лор забывают о маленьком нюансе - начиная с первой части мы не управляем предком - мы управляем марионеткой ( это говорят буквально в первые 20 минут AC 1). Нелинейность серии была всегда, неважно, каким путем ты придёшь к цели, чтобы получить собственно синхронизацию с предком ( Катсцену). Линейны в игре именно катсцены и именно они - истинная цепочка ДНК. А все остальные драки, паркур и открывание точек - не больше чем симуляция :)

Ответить