Разработчики осознали, что предпочитают придерживаться своей формулы относительно компактных ролевых игр, и не хотят гнаться за масштабами, которыми известны игры Bethesda Game Studios.Тодд Говард пришел к ним с пистолетом и сказал не борзеть, Скайрим может быть только один, и только он может его продавать.
Разработчики осознали, что предпочитают придерживаться своей формулы относительно компактных ролевых игр, и не хотят гнаться за масштабами, которыми известны игры Bethesda Game Studios.Тодд Говард пришел к ним с пистолетом и сказал не борзеть, Скайрим может быть только один, и только он может его продавать.
Но скайримов же пять...
Сообщение удалено