Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»

Bungie поделилась несколькими источниками вдохновения.

Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»
226

Mirrors Edge разве не в том же стиле? Portal?

1

Не совсем, тут очень много "узоров" на поверхностях

1