Зачем продолжают делать непропускаемые диалоги и катсцены?
Чтобы1) раздражать нетерпеливого игрока2) поведать историю терпеливому игроку3) еб*чие логотипы, хватит каждый раз вылезать с*ка
Бляяя, как вспомню все эти заставки в метро
4) Предупреждение для эпилептиков в играх от Юбисофт.
Чтобы
1) раздражать нетерпеливого игрока
2) поведать историю терпеливому игроку
3) еб*чие логотипы, хватит каждый раз вылезать с*ка
Бляяя, как вспомню все эти заставки в метро
4) Предупреждение для эпилептиков в играх от Юбисофт.