Когда переходишь к обзацу "Барлог отметил," и представляешь себе далеко не разработчика игры. Upd.: Да, во Властелине Колец - Балрог, но воображению это не мешает)
Для God Of War это какая-то гигантская цифра (самый долгий GoW был часов на 15 наверное), учитывая что там псевдо-опен-ворлд, скорее просто линейный с разветвленными локациями и связанный мир, не зря вдохновлялись Bloodborne. При этом показывали пока что не так много и это хорошо. Несмотря на то, что вид из-за плеча, боевка и враги пока вызывают вопросы и ощущается это как совершнно новая игра с Кратосом в главной роли, интересно что в итоге получится. Хотя что-то необъяснимо смущает и не дает покоя, будто во всем это какой-то подвох, что-то не складывается в общую картину с этим новым софтребутом.
И все это время мы будем убивать ТИТАНОВ!!!
Когда переходишь к обзацу "Барлог отметил," и представляешь себе далеко не разработчика игры.
Upd.: Да, во Властелине Колец - Балрог, но воображению это не мешает)
После увиденного геймплея мне не кажется это плюсом.
Для God Of War это какая-то гигантская цифра (самый долгий GoW был часов на 15 наверное), учитывая что там псевдо-опен-ворлд, скорее просто линейный с разветвленными локациями и связанный мир, не зря вдохновлялись Bloodborne. При этом показывали пока что не так много и это хорошо. Несмотря на то, что вид из-за плеча, боевка и враги пока вызывают вопросы и ощущается это как совершнно новая игра с Кратосом в главной роли, интересно что в итоге получится. Хотя что-то необъяснимо смущает и не дает покоя, будто во всем это какой-то подвох, что-то не складывается в общую картину с этим новым софтребутом.
да ну, ты смотри чтоб я внего 100 часов не наиграл
я умудрялся МВ3, про который все ныли за 5 часов проходится", проходить за 20 )
У GoW сюжета не было.
Большой пустой открытый мир и очень низкая скорость передвижения персонажа?