Beast Hour: Создание облика Рейдеров
Мы много рассказывали о геймплее игры и теперь хотим поговорить об облике героев.
Геймплей и визуал обычно рождаются параллельно в рамках одной идеи: редко, когда разработчики видят игру исключительно в “серых кубиках” – в голове невольно появляется картинка с персонажами и историей, к которой хочется прийти.
Мы прошли долгий путь создания обликов персонажей Beast Hour. Герои становились то рыцарями, то магами. Мы много экспериментировали со стилистикой и временными эпохами, чтобы получить желаемый результат.
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
Да придет Зверь!
6 комментариев