Прототипирую механику лута в своей игре вдохновленной Kingdom, Majesty и RimWorld
1717

Ну слушай. Выглядит пока не плохо. Система лута что то типа из майна и подобных. Только там наверное желательно прикрутить какой нибудь тумблер отключающий возможности пылесоса некоторым пешкам. Ну чтобы лишнего не засосали. Ну или настройки того что всасывать а что нет. Чтобы когда условные лесоруб рубит лес и рядом шахтер копает шахту, не было такого что лесоруб сосет камни а шахтер дубы.)

1
Автор

Да, можно например будет засасывать только тому кто убил моба или делить лут поровну.