Руководитель Sony отмечает, что после продолжительной работы в игровой индустрии ты привыкаешь к тому, что не все удачные идеи хорошо складываются в законченную игру. По его словам, одна из его задач заключается как раз в том, чтобы убедить разработчиков в том, что он пытается помочь им не застрять в каком-нибудь проекте и позволить пойти дальше.
Дупы ящеров и прочих всё ещё горят от одного упоминания игр playstation. Великолепно.
Именно такой строгий отбор и высочайшие требования к качеству позволили Sony стать лидером по производству самых лучших одиночных ААА-игр в индустрии.
Ориентир, маяк для других компаний.