Доступность, как тренд в игровой индустрии появился недавно, где то в 2015 году. Тем не менее, прогресс в этой сфере деятельности очень быстро набирает обороты. Но в основном мы слышим про провыв в доступности и получении ежегодных наград в сторону компании PlayStation, а не Xbox. Почему так происходит? Microsoft сосредоточилась на постепенных, но…
Комментарий недоступен
Спасибо вам)