Увлекательный шпионский боевик из 2010 года. Обзор Альфа Протокол

Alpha Protocol — это шпионский боевик с элементами РПГ, разработанный компанией Obsidian Entertainment и выпущенный в 2010 году. Игрок берет на себя роль секретного агента, который должен разоблачить заговор, угрожающий мировой безопасности.

Увлекательный шпионский боевик из 2010 года. Обзор Альфа Протокол
193

Сложно представить более убогую игру. Сломано абсолютно все, что только можно было сломать. Герой застревает в укрытиях, "приклеивается", в них постоянно блочатся то спецсредства, то обычные выстрелы. Какие вообще могут быть загоны в игре, где уровни - прямой коридор и полтора охранника? Сохранения вообще не работают, после каждой смерти нужно выключать-включать игру, стрельба невменяемая - прицеливание по полчаса, чтобы попасть хотя бы в сторону врага - чисто стелсовое, но при этом постоянные "мясные" боссы с респауном. Противники то в упор не видят, даже когда поворачивают голову, то на 1 шаг не в приседе сбегаются со всего уровня. Взлом компов - отвратительный, ломающий глаза. Выбор в диалогах - тоже профанация. Убивать - себе вредить, все сводится к получить 5% скидки или не получить. Экономика тоже никакая - большая часть гаджетов ни на что не влияет, а стоит столько, что, например, о нормальной броне можно будет забыть, поэтому только дурацкое накопительство полигры. Короче, какая-то недовинченная бета, а не игра. И как назло, чем напряженнее момент, тем больше выползает багов. Плюс убогое приставочное управление для инвалидов с двумя пальцами. Поэтому нельзя прижаться к стенке рядом со снайперской винтовкой, для переключения между двумя навыками надо лезть в общий список и прочие прелести.