Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Весенняя распродажа
Темы
Игры
Офтоп
Ночной музпостинг
Кино и сериалы
Вопросы
Музыка
Творчество
Милые животные
Видео
Гайды
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Дмитрий Мучкин
Gamedev
12.03.2018
«Чтобы добиться стабильных шестидесяти кадров в секунду, нужна дисциплина»
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus о том, как создавалась игра.
Читать далее
44
Показать все 38 комментариев
Показать все 38 комментариев