«Чтобы добиться стабильных шестидесяти кадров в секунду, нужна дисциплина»

Разработчики ремейка Shadow of the Colossus о том, как создавалась игра.

«Чтобы добиться стабильных шестидесяти кадров в секунду, нужна дисциплина»
44