Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Весенняя распродажа
Темы
Игры
Офтоп
Музыка
Кино и сериалы
Творчество
Вопросы
Ночной музпостинг
Милые животные
Гайды
Видео
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Дмитрий Мучкин
Gamedev
12.03.2018
«Чтобы добиться стабильных шестидесяти кадров в секунду, нужна дисциплина»
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus о том, как создавалась игра.
Читать далее
44
Показать все 38 комментариев
Показать все 38 комментариев