Уоррен Спектор о ролике Белого дома о жестоких видеоиграх: «Каждому, кто связан с этими играми, должно быть стыдно»
В ответ на это коллеги и пользователи сети обвинили создателя System Shock и Deus Ex в том, что он «ведётся на пропаганду».
8 марта президент Дональд Трамп встретился с представителями игровой индустрии, где обсудил влияние жестокости на молодёжь.
Присутствовавшим на встрече продемонстрировали ролик с примерами сцен насилия в видеоиграх, который позднее появился на официальном YouTube-канале Белого дома.
В ролике показаны эпизоды из нескольких игр серии Call of Duty, а также многих других, например, Fallout 4, Sniper Elite 4 и The Evil Within.
На него обратили внимание многие СМИ и работники индустрии, в том числе геймдизайнер Уоррен Спектор, известный по работе над первыми частями франшиз Deus Ex, Thief и System Shock.
Разработчик отметил, что показанное в видео — дурновкусие, и в этом виноваты сами создатели этих игр.
Позднее геймдизайнер подчеркнул, что не против насилия как такового, однако подобные сцены можно изобразить по-разному, уверен он.
Многие пользователи Твиттера обратили внимание на то, что жестокость показана и в играх самого Спектора — к примеру, в Deus Ex можно убивать детей.
Разработчик согласился, однако заметил, что в его играх насилию чаще всего есть альтернатива, и убивать — не обязательно.
Тем не менее, он признал, что со временем стал относиться к теме серьёзней, и за возможность убивать детей ему стыдно.
К обсуждению присоединились в том числе разработчики — один из дизайнеров Sniper Elite, а также глава Gearbox Рэнди Питчфорд.
В ответ на слова Питчфорда, Спектор заявил, что понимает важность контекста, но его расстраивает сам факт того, что подобный ролик можно смонтировать.
Однако несмотря на объяснения геймдизайнера, некоторые отметили, что ему не стоило так резко высказываться о коллегах и даже заявили, что он «ведётся на пропаганду».
Спектор всё же извинился за свои слова, однако отметил, что останется при своём мнении.
В настоящее время Спектор руководит разработкой System Shock 3 в студии Otherside Entertainment. Игру будет издавать компания Starbreeze, которая вложила в неё около 12 миллионов долларов.
Когда выйдет игра, на данный момент неизвестно.
Там нарезка максимально вырезанная из контекста - условно говоря, из десятичасовой Call of Duty вырезано две 20 секундные сценки. Это как делать выводы из фильмографии Николаса Виндинга Рефна по сцене из "Драйва" где Гослинг ногами в лифте голову мужика в кашу растаптывает
Или выблеванный глаз из Неонового Демона ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Или сцена в морге... Кхэм, короче, ты понял, да.
Главное валхаллу не нарезать....
Уоррен "Моя Последняя По-Настоящему Хорошая Игра Вышла 18 лет назад" Спектор.
Господи, я даже не знаю что ещё сказать. Ему бы после Эпик Мики реноме вернуть не мешало бы для начала, прежде чем на всю индустрию пачкой прыгать.
— Сперва добейся!
— А я уже добился.
— Правда? Тогда добейся ещё раз!
как про Кодзимку пост - никто слова против не скажет, а тут подумаешь, сразу и творец не творец, и вообще неудачник какой-то, "сделай игру, потом поговорим"
"Good points. But I hope players were repulsed by the killing of children. And, easy for me to say, but true: I'm ashamed of the kid-killing possibility and wouldn't do it again"
Я понимаю, если бы игра форсила игрока к убийству детей, но, блин...Извиняться за то, что в игре есть ВОЗМОЖНОСТЬ убивать детей?