Демоверсии игр нужны, чтобы аудитория «пощупала» игру, оценила особенности её геймплея , и потом приняла решение, покупать ли игру. Поэтому сейчас мы узнаем, какие именно настройки доступности есть в этом demo.
Очень приятно видеть, что игровая индустрия повзрослела до поддержки доступности без регуляций.
Да, это очень круто, но я отмечу, что Capcom невероятно вестернизирована для японской компании, и у них действительно очень тесные связи с Sony, поэтому наверное отношения между ними ускоряет их прогресс в области доступности.
На самом деле есть несколько франшиз, подход к деталям которых всегда приятно удивляет.