Digital Foundry о проблемах сплит-скрина Baldur's Gate 3 на Xbox: «Первые признаки, что Series S дальше будет тяжко»
Digital Foundry о проблемах сплит-скрина Baldur's Gate 3 на Xbox: «Первые признаки, что Series S дальше будет тяжко»
159159

Сплитскрин не должен давать выходить персонажу за пределы отрендеренной области, блядь! Иначе ВР появился бы ещё на сеге, сука! Угашенные об дерево разработчики!

1
Ответить