И второй вариант отлично подходит для множества игр — все вышеупомянутые тайтлы я прошёл именно так.
Не знал что пасфайндр на харде можно пройти как-то по другому, нежели сделать мутантский мультикласс с заоблачным количеством брони и накинуть еще удачку на него, чтобы враги ролили два раза, выбирали худший результат и шанс на попадание был 0,0025.
Можно по-разному проходить. Я прошёл диким героем (подкласс варприста), ходил в форме смилодона. Выбрал мифик легенды. В итоге получилась легенда-полиморф. Там очень большой урон.
Логика точно такая же: не обязательно делать много брони, если такой кот (или любой другой класс, заточенный на это, без мутантских мультиклассов) быстро убивает врагов.
И второй вариант отлично подходит для множества игр — все вышеупомянутые тайтлы я прошёл именно так.
Не знал что пасфайндр на харде можно пройти как-то по другому, нежели сделать мутантский мультикласс с заоблачным количеством брони и накинуть еще удачку на него, чтобы враги ролили два раза, выбирали худший результат и шанс на попадание был 0,0025.
Можно по-разному проходить. Я прошёл диким героем (подкласс варприста), ходил в форме смилодона. Выбрал мифик легенды. В итоге получилась легенда-полиморф. Там очень большой урон.
Логика точно такая же: не обязательно делать много брони, если такой кот (или любой другой класс, заточенный на это, без мутантских мультиклассов) быстро убивает врагов.