Как Elden Ring игнорирует двадцатилетний опыт проектирования открытых миров (и выигрывает за счёт этого)

В сегодняшней публикации мы разберёмся, каким образом Elden Ring нашла отклик у стольких игроков, проигнорировав все принципы создания открытых миров, сформировавшиеся за последние 20 лет.

<p>На старте Elden Ring очень мало недоступных для игрока вещей.</p>
141141

Если достаточно долго работать, то у каждого может получиться Готика, да.

Ответить

И руки бы оторвать тому, кто делал управление в готике

3
Ответить