Для ремейка Dead Space выпустили патч, призванный исправить подвисания на ПК — он их не исправил
Игроки по-прежнему жалуются на статтеры при переходе между секциями корабля, а некоторые пишут, что после апдейта стало даже хуже.
via Agentyoshi
- Патч 1.04 должен был повысить стабильность игры, исправить небольшие баги и устранить подтормаживания и проблемы с инпут-лагом.
- Редакция портала DSOGaming протестировала ремейк Dead Space с установленным апдейтом 1.04 и заявила, что в игре по-прежнему случаются подвисания при переходе между локациями. Несмотря на то, что при первом запуске игра несколько минут компилирует шейдеры, владельцы ПК с самого релиза жалуются на статтеры.
- Игроки пишут, что подвисания происходят при любых настройках, разрешении и даже на ПК с мощной конфигурацией. Так, об этом рассказал владелец AMD Ryzen 7 5800X3D c RTX 3080 Ti и 32 ГБ памяти, или, например, игрок с Intel Core i9-12900K и RTX 4090.
- Некоторые игроки отмечают, что после установки патча 1.04 ситуация со статтерами стала даже хуже. В Motive Studios пока не прокомментировали это.
Примеры подвисаний в ремейке Dead Space
Ранее ПК-энтузиасты посоветовали владельцам видеокарт NVIDIA включить вручную технологию ReBAR, которая значительно повышает фреймрейт в ремейке Dead Space.
165 комментариев