Механика вселения в предметы / Afterlife Afterparty
Первый девлог нашего симулятора полтергейста.
Сейчас полируем механику вселения в практически любой предмет на карте.
Каждый объект имеет вес, и нажимая wasd, мы не столько двигаемся в нужную сторону, сколько придаём объекту импульс, от которого он уже двигается, летит или катится в нужную сторону. Ощущается приятно.
Игра находится в стадии прототипа. Более подробная инфа по проекту будет позже. Если вас заинтересовала реализация какой-либо фич из видео, пишите, расскажем про это более развёрнуто.
12 комментариев