Готов поспорить что многие из тех, кто создавал на Unity игру с использованием тайлов, сталкивались с такой проблемой как "щели между тайлами". И вот вроде бы размер тайла чётко подогнан и соотношение сторон и Pixel Per Unit отрегулирован, но всё равно вылезает непонятная хрень как на картиках ниже. Причем эти полоски то видно, то нет, в зависимост…
Мог бы и написать решение
Просто не хочу воровать просмотры у человека который мне реально помог своим роликом)