Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки
Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки
88

Интересно было прочитать про ваш опыт. А я пытаюсь делать всё в одиночку (поэтому проект приходится впихивать в определённые минималистичные рамки, чтобы был шанс справиться). Правда, я занимаюсь разработкой своей игры фулл-тайм, а не в свободное от работы время.

1
Ответить