«Разработчики не в курсе, какой сейчас год». Как Ready or Not вылечила меня от игровой импотенции
Ready or Not — брутальная, жесткая и впечатляющая. 
635

странно, что идейное продолжение SWAT 4 увидело свет только через более десятка лет. Сват-то в своё время был популярной игрой, ААА-студии могли бы бабла наварить на новых частях.
Хотя хорошо, что не наварили, конечно. А то скатилось бы всё в батл пассы с лгбтрами...