Пришельцы и двери в никуда: что скрывается за кадром в GTA V
Свободная камера и любопытство.
Ютубер Shesez выложил видео в серии Boundary Break, посвящённое Grand Theft Auto V. В ролике показано, что находится в недоступных игроку точках карты: например, пришелец во льду в прологе игры, пилоты внутри летающих тарелок и пустота на дне океана.
Дом на крыше
Действие пролога GTA V происходит в штате Северный Янктон, и, в отличие от остальной части игры, он почти полностью линейный. В те области, в которые игрок не может добраться, разработчики поместили простые модели домов и текстуры низкого разрешения.
На крыше одного из гаражей почему-то изображён дом.
Рождественская иллюзия
В одном из помещений, которые может увидеть игрок, стоит ёлка. Снаружи она кажется трёхмерной.
Но на самом деле это всего лишь текстура на немного изогнутой модели.
Монстр под мостом
Известная «пасхалка» — в реке под железнодорожным мостом в лёд вмёрз пришелец.
Как видно в режиме свободной камеры, это цельная модель похожего на ксеноморфа существа. К сожалению, разбившейся летающей тарелки под ним нет.
Внезапный Майкл
В миссии за Франклина, в которой нужно забрать машину у Джимми, Майкл якобы прячется под одеялом на заднем сиденье, а потом вылезает и угрожает Франклину. Как выяснил Shesez, на самом деле под одеялом никого нет.
Майкл просто появляется в машине в определённый момент.
Двери в никуда
Закрытые двери в доме Майкла никуда не ведут: никаких скрытых комнат, просто пустота.
Загадочные квадраты
Исследуя мир игры, ютубер обнаружил, что внутри некоторых NPC находится по небольшой квадратной текстуре, причём изображение на текстурах меняется от персонажа к персонажу. Так, в сообщнике Майкла и Тревора из пролога — серый квадрат.
А в садовнике Майкла — синий.
Зачем нужны эти текстуры — неизвестно.
Тяжёлая работа
На столе в кабинете психотерапевта, к которому ходит Майкл, лежит раскрытая записная книжка. В ней можно увидеть «заметки», которые доктор делает, пока слушает пациентов.
Несуществующее дно
В GTA V можно исследовать дно любого водоёма, кроме океана: если в нём плыть вниз, то через какое-то время видимость упадёт до нуля, и станет невозможно что-либо разглядеть. Видимо, это потому, что у дна океана есть граница: вдалеке от берега оно заканчивается.
У билбордов есть глаза
Одна из самых жутких находок Shesez — у макета женщины, висящего на билборде в Лос-Сантосе, два розовых нароста вместо глаз.
А под волосами — текстура ушей.
Люди вместо инопланетян
В игре при определённых условиях можно увидеть две разные летающие тарелки. Свободная камера позволяет разглядеть их во всех подробностях. Так, на одной тарелке на чистом английском написано «Segregate and rearrange» («Разделить и переставить»).
Её интерьер хорошо проработан — там много кнопок и дисплеев и две человеческие фигуры. Единственная странность — что на пилотах та же текстура, что и снаружи на тарелке.
Внутри второй тарелки тоже на удивление проработанный интерьер. По мнению ютубера, это в неё попадает Майкл в одной из побочных миссий игры.
Танковая пустота
А вот внутри танка ничего нет, просто чёрный параллелепипед под люком. Именно туда попадают персонажи, когда садятся в транспорт.
Прямо как в старые добрые времена – журнал "Игромания", одна из последних страниц под названием Easter Eggs, и там скрытые комнаты, бассейны в форме логотипа Rockstar и пр. в игре GTA: Vice City.
Nostalgie...
Комментарий недоступен
Можно только поражаться работе рокстар. Спустя несколько лет в игре мало того что ещё есть что искать, так ещё и не пропал интерес это искать...
Поскорее бы рдр 2
На ютюбе можно ещё несколько каналов найти, которые до сих пор занимаются изучением GTAV и IV, к примеру whatever57010 постоянно ищет всякие несостыковки (нелогичные дорожные знаки, разметки) показывает различные(обычно вообще все) возможности прохождения некоторых миссий, (не)логичные моменты и многое другое. Есть ещё Vucko100 он обычно сравнивает различный транспорт, их возможности, скорости, дальность стрельбы пушек, и прочее подобное. Я не буду вспоминать о тех кто строит какие-то безумные теории и срывы покровов тип "СИ ДЖЕЙ ЖЫФ ВОТ СМАТРИТЕ, ТУТ ФОТОЧКА ЕСТЬ, ЗНАЧИТ ПАТАМУШТА Я ТАК ДУМАЮ", таких в интернетах слишком много, но ничего интересного они не рассказывают.
Сразу вспоминается Фоллаут 3 с ее персом
Спасибо за статью. Занятно!
Прямо наглядное пособие работы Technical artist, в частности оптимизации.
Не понимаю идеи квадратов внутри npc. Было бы здорово, если бы кто-то пояснил их назначение.
Всё остальное в принципе понятно.
Комментарий недоступен