Я так понимаю Автор тестировал симуляцию волос в Unreal Engine

Выглядит симпатично

427

анимацию волос завезли, а dual quaternion skinning так и не сделали
руки-сосиски

9

Dual quaternion skinning в анриле нет, а такие анимации делаются через добавочные кости и morph targets. https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/eER/unreal-engine-technical-guide-to-linear-content-creation-production/37DV/unreal-engine-rigging-animation

До этого комментария я вообще не знал, что скиннинг бывает разный, а не только линейный, лол.

2

Комментарий недоступен