Отдельно в этой серии игр я бы отметил очень аккуратное и грамотное отношение к геймплейным механикам игры, которые плавно развивались, но без добавления ненужных излишеств или наоборот, деградации. Боевые механики, использование "бэтгаджетов" - к последней части серии все эти элементы не только сохранены, но и отлично оптимизированы к постоянному использованию. Также очень порадовало аккуратное отношение к серии от других разработчиков в Origins. Для банального сравнения в голову сразу приходит Assassins Creed, в который начиная уже со второй части игры начали добавлять в игру кучу всего в стиле "лишь бы добавить и написать что это новая возможность", аля бомб, дротиков и еще черт пойми чего. Но самое забавное, что добавленная в одной части геймплейная возможность (например, тамагочи из Brotherhood) могла вполне стабильно отвалиться в следующей части серии. Про боевую систему, которая превратилась в какой-то ужас в последних частях серии, даже упоминать не буду.
Отдельно в этой серии игр я бы отметил очень аккуратное и грамотное отношение к геймплейным механикам игры, которые плавно развивались, но без добавления ненужных излишеств или наоборот, деградации. Боевые механики, использование "бэтгаджетов" - к последней части серии все эти элементы не только сохранены, но и отлично оптимизированы к постоянному использованию.
Также очень порадовало аккуратное отношение к серии от других разработчиков в Origins.
Для банального сравнения в голову сразу приходит Assassins Creed, в который начиная уже со второй части игры начали добавлять в игру кучу всего в стиле "лишь бы добавить и написать что это новая возможность", аля бомб, дротиков и еще черт пойми чего. Но самое забавное, что добавленная в одной части геймплейная возможность (например, тамагочи из Brotherhood) могла вполне стабильно отвалиться в следующей части серии. Про боевую систему, которая превратилась в какой-то ужас в последних частях серии, даже упоминать не буду.