Revival — серия стратегических игр, история которой началась 16 лет назад и не закончилась до сих пор. На момент выхода первой игры в ходу были кнопочные телефоны, у многих на рингтоне стоял «Бумер», а домашний компьютер — один на компанию друзей. Мир только знакомился с играми и каждый второй мечтал создать свою.
А какие у вас сейчас ориентиры при разработке? То что в нулевых это была цивилизация и так понятно.
Мы анализировали становление жанра на протяжении долгого времени и динамику его изменения. Пока основной ориентир - первые части Revival с новыми механиками, либо переработанными старыми, которые на протяжении долгих лет хорошо себя показали.