Паркур и Unity - часть 1

В своём небольшом пет-проекте я вдохновился идеей реализовать свою систему паркура. Что такое паркур? Паркур – скоростное перемещение и преодоление препятствий с использованием прыжковых элементов. Главная проблема, которую надо решить: персонаж должен уметь не только прыгать и бегать, но и взаимодействовать с препятствиями. Лучшим примером паркура…

4949

Спасибо за материал! Но не забывайте ставить теги, пожалуйста

2
Ответить

Сейчас попробую найти подходящий пример использования и добавлю.

1
Ответить