Расставлять каждого врага по карте очень муторно, а реализовать их перерождение в ручном режиме - проще повеситься. Поэтому для врагов нужен спавнер. Поехали, поглядим что у меня получилось!
Что-то мне кажется написать статью заняло больше времени чем написать спавнер.
Даже если и так, то одно не отменяет второго. А блог ведь нужен для того, чтобы следить за проектом тем, кого он заинтересовал. Так почему бы не выдавать информацию о всех аспектах разработки?