В украинском журнале Мой Компьютер Игровой была отличная рубрика про детские игры, которую вела Наталья Градовая. Странно, что сейчас никто так не делает.
"На ПК и консолях хороших детских игр мало — как-то так вышло, что детям сейчас гораздо больше нравятся смартфоны и планшеты" - можно побольше информации, пожалуйста? Про какую возрастную категорию вы говорите, как оценивали интересы детей и тп. У меня есть субъективное подозрение, что детям планшеты и телефоны просто более доступны, вот и все.
Даже для меня, выросшего на околоподобных играх, Ori показался нереально сложным, у меня на этапах спасения от затоплений пальцы от кнопок коченели. В детстве конечно Another World был и иже с ними, но там скорее паттерны надо было заучивать, чем вот такую четную последовательность сложного платформинга выполнять.
Как разрабочик - я вижу много способов заработать на детях и/или их родителях. Возможностей много, рынок большой, тут вопрос рекламы и продвижения больше. Как родитель - я готов покупать хорошие, полезные и качественные игры/мультфильмы своему чаду. Проблема как раз в том, что все или одинаковые по содержанию/геймплею и надо отфильтровать сотню приложений чтоб найти пару достойных.
В наше время работа по воспитанию детей требует намного больше времени и терпения от родителей, но в то же время родители наоборот все меньше времени уделяют этому. А в итоге дети за условно десять лет жизни прочитывают пару книг, имеют нулевые творческие способности, а их мозг забит каким то дерьмом.
По словам Шигеру Миямото в Donkey Kong от 1981 Марио был плотником, так как действие развивалось на строительной площадке. В Mario Bros. появился Луиджи, а значительная часть игры проходила под землей, так что Марио решили сделать водопроводчиком.
Вот вспоминаю сейчас свое детство. До 7-ми лет играл на сеге и денди. Потом появился комп, в первый день на нем было установлено две игры: Приключения Флика(по мультику Пиксар, в стиле тех игр, что показаны в статье) и Герои 3. Флика запустил один раз, он мне показался слишком детским и больше я в него не играл. Ближайшие пару месяцев играл в Героев не отрываясь. Потом были MK4, Blood, Quake, B&W, AoE, Fallaut, Diablo... Ни разу, в детстве, не испытывал симпатии к играм, рассчитанным на детскую аудиторию.
Открыл - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imult.fairypatrol
Прочел - "Контент для продажи От 75,00 ₽ до 5 790,00 ₽ за единицу"
До свидания, мой ребенок в это играть не будет.
Когда у детской игры совсем не детские аппетиты )
Пфф, играю в ГТА с 5-6 лет, и ничего - вырос нормальным человеком)
Комментарий недоступен
В украинском журнале Мой Компьютер Игровой была отличная рубрика про детские игры, которую вела Наталья Градовая. Странно, что сейчас никто так не делает.
У детей нет денег
"На ПК и консолях хороших детских игр мало — как-то так вышло, что детям сейчас гораздо больше нравятся смартфоны и планшеты" - можно побольше информации, пожалуйста? Про какую возрастную категорию вы говорите, как оценивали интересы детей и тп.
У меня есть субъективное подозрение, что детям планшеты и телефоны просто более доступны, вот и все.
Идеальная игра сейчас для ребенка - Ori. Очень многому может научить ребенка и совсем без глупых и неудобных моментов, типа рэпчика выше.
Врядли, чему бы она там не учила, 4-х летнему ребёнку с такими таймингами и механиками не справиться https://www.youtube.com/watch?v=XZcCi3sw3rE
С какого возраста безопасно сопереживать тамошним катсценам?
Мой внутренний Милонов требует запретить эту игру, как пропаганду суицида.
Даже для меня, выросшего на околоподобных играх, Ori показался нереально сложным, у меня на этапах спасения от затоплений пальцы от кнопок коченели. В детстве конечно Another World был и иже с ними, но там скорее паттерны надо было заучивать, чем вот такую четную последовательность сложного платформинга выполнять.
А как же Minecraft? У Ori минус в 2D
Комментарий недоступен
Реально лучше пусть в Дум под нормальную музыку порубится :D
- Дети хотят "взрослого", но, с точки зрения взрослых - дети к этому не готовы, что делать?
- Раньше был дефицит.
Как разрабочик - я вижу много способов заработать на детях и/или их родителях. Возможностей много, рынок большой, тут вопрос рекламы и продвижения больше.
Как родитель - я готов покупать хорошие, полезные и качественные игры/мультфильмы своему чаду. Проблема как раз в том, что все или одинаковые по содержанию/геймплею и надо отфильтровать сотню приложений чтоб найти пару достойных.
В наше время работа по воспитанию детей требует намного больше времени и терпения от родителей, но в то же время родители наоборот все меньше времени уделяют этому. А в итоге дети за условно десять лет жизни прочитывают пару книг, имеют нулевые творческие способности, а их мозг забит каким то дерьмом.
Раньше родители, чтобы отвязаться от детей, давали им книги.
Мне в детстве нравился Postal 2.
В каком возрасте?
А я думал что Марио - водопроводчик.
По словам Шигеру Миямото в Donkey Kong от 1981 Марио был плотником, так как действие развивалось на строительной площадке. В Mario Bros. появился Луиджи, а значительная часть игры проходила под землей, так что Марио решили сделать водопроводчиком.
Он профессиональный альфонс.
Я всегда думала, что у него много призваний. Видимо, плохо играла :(
Видеоигры и дети, которые им понравятся.
Mortal Kombat им понравится.
Вот вспоминаю сейчас свое детство. До 7-ми лет играл на сеге и денди. Потом появился комп, в первый день на нем было установлено две игры: Приключения Флика(по мультику Пиксар, в стиле тех игр, что показаны в статье) и Герои 3. Флика запустил один раз, он мне показался слишком детским и больше я в него не играл. Ближайшие пару месяцев играл в Героев не отрываясь. Потом были MK4, Blood, Quake, B&W, AoE, Fallaut, Diablo... Ни разу, в детстве, не испытывал симпатии к играм, рассчитанным на детскую аудиторию.
бубл это который ставицкого бубл? молодцы ребята)
Дети - это слишком сложно, ну их : )
Рыбка фРЕддИ!!!!111