Призрачный тамагочи. Обзор Cozy Grove
Игроков буквально гонят из этой игры, но они возвращаются снова и снова. Без спойлеров.
Игра заявлена для платформ: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Mac OS, Windows, Xbox Series X|S, tvOS.
СЮЖЕТ
Главный герой - призрачный скаут. Эти ребята специализируются на поисках неупокоенных духов и приведение их в состояние гармонии с природой.
"Уютная Роща" - место непростое. Это остров, буквально кишащий призраками. Со всеми из них придётся найти общий язык для полного прохождения.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой сессионное приключение с крафтом и поиском предметов.
Герой высаживается на пристани и начинает исследовать этот мир.
В напарники на задании каждый скаут получает особого огонька. Живое пламя вступает в разговоры и используется для рассеяния призрачной мглы, что открывает новых и новых духов.
Для прокачки огоньку нужны особые призрачные брёвна, а их, в свою очередь, получаем за выполнение заданий неспокойных духов.
Костерок и функционально полезен. Он является хранилищем предметов и костюмов, с его помощью можно вести простейшую переработку материалов, например, плавить руду или поджарить орехи.
С каждым улучшением огонька расширяется видимая зона острова и там появляются всё новые призраки.
Взаимодействие с неупокоенными духами - главная задача игры. У каждого призрака вагоны квестов, заняться будет чем. Как правило, задание представляет собой поручение найти (бегать придётся по всему острову и искать какой-то листик, например) или скрафтить какой-то предмет или предметы.
Специфики добавляет система выполнения квестов, да и вообще - главная механика игры. Дело в том, что игровое время течёт в соответствии с реальным миром, то есть, если на сегодня задания выполнены (а больше просто не выдадут), значит приходите завтра. То же самое касается ряда ключевых ресурсов, сегодня они собраны - следующая порция завтра, да и то не всегда. Честно предупреждается, что некоторые квесты потребуют несколько дней для выполнения.
Интересно выполнена механика преобразования мира. Когда какой-то призрак радуется нашей помощи, то он как бы оживает и раскрашивает участок локации вокруг себя. Это позволяет собрать некоторые ресурсы и чисто визуально делает мир симпатичнее.
У духов иногда имеется какой-то тип производства или сервиса. Например, медведь-почтальон получает на наше имя почту, медведь-механик крафтит инструменты и так далее.
Кроме помощи призракам у героя есть несколько вспомогательных активностей:
- Кормление питомцев.
- Работа с посевами.
- Сбор рандомно генерируемых ресурсов из очень разных источников.
- Ловля рыбы.
- Ловля насекомых.
Поначалу кажется, что задач так много, что играть можно большое количество времени. На деле же оказывается, что через часик-полтора остаётся только ловить рыбу, ловить насекомых или надеяться собрать какую-то чудом появившуюся кучу веток или раковину на берегу. Это, в общем-то, тоже дело нужное - можно нафармить какое-то количество древних монет при продаже этого добра.
ГАЛОПОМ ПО ЕВРОПАМ
Это неочевидно, но основным источником древних монет поначалу является сбор коллекций у капитана медведя-чайки - тащите ему всё новое, что только удастся раздобыть. Без этого придётся туго, так как быстро не увеличить размер хранилища, а свободное место будет заканчиваться стремительно.
Также неплохой профит приносит выполнение условий внутриигровых достижений (больше чем ачивок в Стим).
Если какой-то предмет не удаётся никак найти, то за 100 древних монет медведь-лесничий наведёт на искомый итем.
Имеется лис-торговец, у которого можно купить разнообразные полезные предметы или продать что-то нафармленное. Кстати, если купить у него специальный итем, то это расширит ассортимент магазина, правда только на следующий день, так что если надумаете, то лучше этим заняться когда уже выходите из игры.
Рядом с огоньком стоит палатка. С какого-то момента в неё можно будет войти и задекорировать внутреннее пространство помещения. Интересным является то, что часть декора влияет так или иначе на некоторые производящие ресурсы объекты, например, цветы лучше растут при свете ламп и так далее. Это работает как внутри палатки, так и на открытой местности.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Отличная 2D-графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Много простеньких квестов по поиску и крафту предметов.
+ Много призраков-квестодателей, каждый со своим характером.
+ Огромное количество ресурсов и объектов в мире для коллекционирования.
+ Отличная русская локализация текста.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ, ТАК И МИНУСОМ:
± Сессионность происходящего. Это означает, что нельзя просто пройти игру. Нужно это делать, играя много дней достаточно большое количество времени.
МИНУСЫ:
- Явные не обнаружены.
ВЫВОДЫ
Игра - высококачественный симулятор жизни на острове с привидениями. Имеется масса дел, которыми можно себя занять. При этом, есть строгое ограничение на количество выполняемых квестов и добычу критически важных ресурсов в течении реального дня. Любителям медитативности и неспешности - может очень понравиться. А вот те кто любят засесть в игру на длительные сессии и проходить "с наскока" могут быть расстроены.
PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях.
PPS: Обзор написан по итогам около 10 часов одоления.
PPPS: Страница игры в Стим.
Всем хороших игр!