АРХИВ -- продолжаю писать парсеры

Привет всем, кто на связи! После выпуска игры "МЕТЕЛЬ" я не писал почти год. Но в последние месяцы начал чувствовать пустоту, которая стала заполняться набросками сюжетов и идей. А потом -- изоляция! И тут я уже не утерпел, набросал коротенький сюжет и начал писать код...

​Огни в гиперпространстве<br /> Пётр Косых<br />
3030

Отличная игра! Главное, очень удобное управление, в отличие от многих других парсеров, которые пробовал.

Ответить