Мы нашли часть людей, которые были нам нужны
Ранее я уже давал пост о наборе людей в нашу команду. Мы успешно нашли 3D Generalist artist и 2D Concept artist. С новыми людьми в команде мы смогли начать активную фазу разработки и уже проделали часть работы, необходимой для вертикального среза игры. Я расскажу о успехах команды ниже в посте. Теперь я н…
Синий двач сожрал разрешение