Два месяца рисовал подробный редизайн UI в первой Deus Ex — всё от меню и диалогов до HUD и быстрого инвентаря

Если бы игра 22 летней давности вышла сегодня.

Два месяца рисовал подробный редизайн UI в первой Deus Ex — всё от меню и диалогов до HUD и быстрого инвентаря
2K

Prey разрабы сделали топовое радиальное меню. бесконечное. Имхо отличное решение для консолей и игр с большими инвентарями

171

Ох блин, даже не знал, играл на мышеклаве) Кстати такое кажется впервые появилось в Beyon Good and Evil!

88

Prey был просто-напросто слишком хорош для этого мира.

29

в варфрейме такое же

4