Gamedev: как рисовать игры?

Предисловие

Gamedev: как рисовать игры?
267267

3D - это не только кол-во часов и скила. Можно выучить много чего, но если ты не творческий человек, то будет шляпа. Я знаю очень много людей, которые знают Maya, Blender, Zbrush на 70+ % и учат софт с каждой версией и делают в итоге посредственные модели. А есть те которые знают софт 50 на 50 или поверхностно и за пару месяцев изучения делают шедевры.

2
Ответить

На заполнение игр окружением как раз и нужны работяги, творческие люди в целом намного меньше пригодны к работе. И к тому же, часто моделят по концепт артам.

3
Ответить