Марк Браун назвал 20 победителей GMTK Game Jam 2022 — участники за 48 часов делали игры на тему «бросок кубиков»

От классических пазлов и аркадных шутеров до пошаговых RPG и симулятора провидца.

383383

Комментарий недоступен

5
Ответить

Не знаю, как на джемах устроено, но на местных хакатонах часто на первых местах были те, кто уже пришёл со своим готовым продуктом. То есть, смотря на прототип, было прям очевидно, что нельзя такое сделать за 2 суток.

Один раз даже видел презентацию на хакатоне, где показывали функционал, который я делал на прошлом месте работы 2 года назад.

4
Ответить