За основу были взяты такие игры как TABS, Deadbolt, а также находящаяся в разработке SpiderHeck. Изначально главный герой должен был питаться кровью врагов, чтобы выживать, и имел непропорционально длинные руки, как у воришки из "Рика и Морти", чтобы взаимодействовать с окружением и отбирать у врагов оружие. Но от этой идеи было решено отказаться в пользу чего-то менее жестокого и более устрашающего.
Очень крутая идея!
Поразительная работа! Есть крутая задумка и уже сейчас видна крутая реализация. И это за три дня!
На каком движке ты делаешь игру?
Спасибо! Все в Unity