Franky's Story, Chapter 3. Почему не стоит добавлять поворот камеры в 3D side-scroller
<b>​Мои будни</b>

И почему мы все-таки это сделали.

1212

Фича с поворотом и правда клёвая, но пока по гифкам не очень понятно её назначение, разве кроме выпендрёжа. но на этом повороте можно завязать какие-то загадки или усилить экшн, допустим, нечто вроде погонь или ещё чего-то.

1
Ответить

Да, разумеется, поворот ради поворота нам совсем не интересен, так что с ним не все так просто и очевидно) Сейчас как раз думаем как реализовать задумку в прототипе, чтобы это не выглядело совсем уж топорно)

Ответить