Абсолютно ненужная механика, которая только растягивает продолжительность игры, добавляет гринд, похуже чем в играх юбисофт(хз так пока и не нашел этот гринд в ассасинах), т.к без предметов действительно проходить игру в разы сложнее плюс заставляет тебя осторожнее, медленнее исследовать мир, что уже нонсенс. К тому же его нужно собирать вручную, а карты порой довольно вертикальные и весь лут падает вниз, но ещё лучше когда он падает в воду или шипы, тогда он просто пропадает, а места где есть залежи гео нередко бывают в таких местах, но это можно поправить амулетом который будет автоматически их собирать, по аналогии с компасом который опять же можно было сделать как пассивку, ведь разнообразить геймплей помимо этих амулетов нечем.
Первый и самый главный минус, который является краеугольным камнем и тянет за собой другие негативные последствия, которые в купе с системой перемещения по карте порождает дикое количество бектрекинга и даже самое страшное для игры такого плана, пропуск контента.
ты знал на что шел играя в метроидванию лол
Первую половину идёте в слепую, пока не найдёте картографа(на карту ещё может не хватить денег)
Он раскидывает листки, а так же на пол уровня напевает, не найти уж совсем сложно
Абсолютно ненужная механика, которая только растягивает продолжительность игры, добавляет гринд, похуже чем в играх юбисофт(хз так пока и не нашел этот гринд в ассасинах), т.к без предметов действительно проходить игру в разы сложнее плюс заставляет тебя осторожнее, медленнее исследовать мир, что уже нонсенс. К тому же его нужно собирать вручную
жесть, современным геймерам уже лень валюту поднять
То есть метроидвания это плохой геймдизайн, ясно так и запишем
Все проблемы в игре решил бы изи мод и компас на главные цели, как в Ори.
Игра прям кричит, что ее делали люди совсем без опыта в разработке. Даже ее арт проблемный, пускай и очень нравится многим. Просто лень сидеть и по пунктам разбирать отдельные решения, анимации и управление.
Такая чушь. Во первых компас на главные цели и так есть. Во вторых даже у каких нибудь разрабов сделавших кучу игр типа фром софтваров, почти в каждой игре миллион причин доебаться до всего. Тоже опыт не дает делать игры как надо?
Для тим черри это вообще то первая игра, а реально значимых косяков в ней прям минимум.
как вы заебали уже с этими статьями про рыцаря, словно каждому надо своё дохуя важное мнение высказать чем же рыцарь всё-таки хуйня, ведь его так все вокруг любят, явно же есть минусы, надо непременно о них рассказать.
минусы есть везде, просто где то они мешают наслаждаться игрой.
Собираюсь теперь написать статью о минусах Fallout 2.