Закат эпохи клонов AG совпал с зарождением социальных сетей. В период с 2007 по 2012 годы в России планировали запустить как минимум пять соцсетей, рассчитанных на геймеров. Идея общая — создать нечто среднее между Facebook, информационным ресурсом об играх и платформой для блоггинга. Если оценить все начинания, то задумка оказалось трудновыполнимо…
место главного редактора занял Денис Варков. Но и он продержался всего месяц
Варков был месяца 3 главредом
Исправили, спасибо.