Затраты игроков в мобильной версии Diablo Immortal за первые две недели с релиза превысили 24 миллиона долларов

Большая часть выручки пришлась на США.

Затраты игроков в мобильной версии Diablo Immortal за первые две недели с релиза превысили 24 миллиона долларов
8282

Только вот в СНГ уже много лет популярны танки где монетизация ничуть не лучше

4

Комментарий недоступен

1

Если русские такие умные, почему большая часть игроков играет в ф2п игры и не донатит? Умные но бедные? Как-то не сходится :)