Первый взгляд. Diablo Immortal

Впечатление от первого часа.

Первый взгляд. Diablo Immortal

Сразу скажу:
-сорян за скрины. По каким-то причинам мой телефон пережимает скриншоты хотя игра и сами шоты идут в 1080п.
- это не обзор, а первые впечатления. Может кого-то заинтересует игра после волны скепсиса.

Поехали смотреть скрины.

Мой телефон:
Samsung S8, 9.0 4ГБ ОЗУ.

Под минимальные критерии игры подходит, но как бы нет. По дефолту игра ставит мне такие настройки:

Первый взгляд. Diablo Immortal

Авторизация в аккаунт происходит через аккаунт Близзард и проблем никаких с этим нет.

Далее следует экран создания персонажа. Можно выбирать пол, расу, и некоторые элементы внешности типа волос. Я создал дефолтную магичку с макияжом на глазах. Выбор каждого класса сопровождается эпичной анимацией.

Первый взгляд. Diablo Immortal

Далее нас просят дать имя герою. Если оно уже занято, то приходится выдумывать новое. Игра уже полна всяких <name999>.

Игровой процесс начинается недалеко от города Вортем. Героя туда привозит лодочник и дает некоторую экспозицию.

Первый взгляд. Diablo Immortal

И мгновенно бросает игрока в гущу экшна.

Первый взгляд. Diablo Immortal

Но первое на что я обратил внимание это следы на земле, которые ведут к квесту или его цели. Локации в Вортеме довольно линейны и такой подход выглядит странным.

Игра очень активно обучает игрока своим азам. На первом уровне мы нажимаем одну кнопки базовой атаки, а на втором нам дают уже первую способность. А так же мы подбираем первый лут с помощью отельной кнопки. Золото, сферы опыта и здоровья поднимаются автоматически.

Первый взгляд. Diablo Immortal

Всего у героя может быть закреплено 5 способностей. Одна обычная атака и 4 умения. Меню выбора выглядит так:

Первый взгляд. Diablo Immortal

Новые умения игра дает не сразу и периодически поднимает уровень уже имеющихся. Где-то на уровне 8-10 "ожог" становится второго уровня.

Примерно тут же на первых врагах мы подбираем первый лут и знакомимся с инвентарем:

Снаряжение корректно отображается на герое. Тут мы видим вкладки под самоцветы, наличие разной валюты и кнопку портала в город.

После пары первых стычек мы идем зачищать первую пещеру, которая на удивление доступна без подзагрузок. Тут же мы получаем по шапке и знакомимся с новой механикой восстановления здоровья. У героя три банки, и чтобы восстановить одну нужно убивать врагов.

Первый взгляд. Diablo Immortal

У героя есть "мощное умение". Эдакая ультимативная способность которая может выручить в трудной ситуации.

Кстати говоря. После входа в игру она очень настойчиво просит установить контент - остальные локации в игре.

Первый взгляд. Diablo Immortal

Без этих пакетов часть локаций не будет доступна. В сумме игра и все локации должна весть в районе 13-15 гигабайт.

По ощущениям типичной дьябловской жести тут стало чуть больше чем в D3. В пещере можно заметить подвешенных людей, а трое несчастных и вовсе висят на крестах.

После пещеры, где происходит первый босс-файт нас переносят в город к кузнецу. У него мы можем разбирать лут на запчасти.

И тут же мы знакомимся с Декардом Каином, который посылает нас убить уже настоящего босса.

Кстати про группы синих противников игра тоже не забывает. Они как и в D3 более сильные, живучие и после смерти оставляют подлянку. Пауки, например, взорвались.

По возвращению в город игра нас поздравляет:

Первый взгляд. Diablo Immortal

И открывает доступ к онлайн-компоненту: в городе появляются игроки, доступен чат, открываются награды за достижения, магазин и тд.

Становится доступна карта мира, где мы можем увидеть уровень локации.

И интерфейс меню принимает окончательный вид:

Первый взгляд. Diablo Immortal

Магазин, где цены в рублях и довольно кусачи:

Задания:

Первый взгляд. Diablo Immortal

Поиск онлайн-группы:

Первый взгляд. Diablo Immortal

Попервой игра оставляет очень положительное впечатление, однако под нее нужен хороший современный телефон. В больших замесах, которые случаются уже на первом боссе, игра начинает тормозить, а в городах и вовсе происходят заметные глазу подгрузки локаций и персонажей.

Играть? Попробовать разок точно стоит.

Спасибо за чтение. Еще немного обзоров, мнений и подборок в профиле:

5151
93 комментария

Первый взгляд. Diablo Immortal

Впечатление от одной секунды

33
Ответить

а как насчёт написать обзор даже не запустив игру?

12
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Айфон 11, все отлично летает, никаких зависаний, кроме багов самой игры.
Могу по трём дням пве коротко рассказать, что ощущается, как огрызок от тройки, для мобилы вполне сносно. Анимации красивые, мобы разлетаются и все такое. Сложность около нулевая, первые 30 лвлов вообще считай, что обучение. Потом начинается плавный гриндвол, на 30 лвле тебе вдруг говорят, а чтобы идти по сюжету дальше - набей 35. Набивать на однообразных дейликах и рейдиках не то чтобы доставляет.
Добиваешь 35, проходишь кусочек сюжетки - а теперь добейте 38 и так по кругу.
Для мобилы терпимо, местами даже качественно, говорят, что для топ рангов пвп/пве надо донатить почку, а сюжетка вроде должна зачищаться и без этого, хотя чем дальше в лес, тем толще гриндвол, а набивать опыт особо и нечем.

7
Ответить

А ну и чат не отключайте, такого количества рофлов я давно не видел. Он вроде не планировался мультиязычным, но все как всегда.
Ещё рандомы какие-то невероятно вежливые, бывает лупишь мобов на дейлике, кидаешь автоматом пати кому-то мимобегающему, добиваете своих 60 мобов вместе, потом он останавливается и 5 минут на неудобной телефонной клаве пишет, СЕНКЬЮ ГУД ЛАК!)):)

9
Ответить

Смотрел стрим на твиче часа 3-4, звук на 90% из 3 диаблы спизжен, монстры и походу анимация так же примерно копируй-вставляй, плюс умения боссов из хотса ещё взяли (а-ля стена леорика). Персонажи тоже одни и те же: лероик, зул, декард кайн, чарси, вик и тд (фансевис овер9000).

МОЖЕТ как мобильная игра и выглядит сносно, но блять 4 года это делает контора в 3 тыс человек? треш угар хуею.
Через 2-3 недели выйдет абсолютная копия у Китайцев которую соберёт Минь Линь Пинь сидя в гараже на ноутбуке и эта диабла пойдёт нахой вместе со своей упоротой монетизацией.

8
Ответить

Наиграл в релизную версию уже больше 10 часов, и пока на удивление все нравится. Одно можно сказать уверенно - это теперь лучший диаблоид на телефоне, а это многого стоит. Очень интересно чем ответят GGG.

6
Ответить