Как попасть в профессию, как работать с художниками и тестровщиками, чем хороший уровень отличается от плохого, как работать над открытыми мирами, — и многое другое.
Было очень приятно посмотреть это интервью, правда, даже стал задумываться о некоторых вещах связанных с индустрией. Спасибо!