Можно грабить караваны, разработчики вдохновлялись «Ведьмаком 3»: детали российской экшен-RPG «Смута» из питч-дека

Документ вышел в 2020 году, поэтому видение проекта могло измениться.

Можно грабить караваны, разработчики вдохновлялись «Ведьмаком 3»: детали российской экшен-RPG «Смута» из питч-дека
431431
11

Зачем замахнулись на кривое рпг с гигантским пустым открытым миром и ужасным мобильным интерфейсом? Сделали-бы лучше что-то в духе очень линейного секиро с добротным сюжетом и неплохой боевкой, так мне кажется можно и в бюджет уложиться даже

Ответить