Создание персонажа и больше строчек диалогов, чем в Fallout: New Vegas — подробности Warhammer 40,000: Darktide
19 мая вышел 372-й выпуск журнала EDGE, в котором опубликовали большую статью с подробностями кооперативной Warhammer 40,000: Darktide. Также игра от создателей Vermintide попала на обложку номера.
Персонажи
- В отличие от Vermintide, Darktide позволит игрокам создавать своего персонажа, но насколько глубокую кастомизацию позволяет редактор, пока неизвестно. В номере есть концепты с мужскими и женскими версиями классов с выбором разных стрижек.
- Классы Darktide: псайкер, ветеран, фанатик и огрин. У каждого из них есть свои перки и ультимативная способность. Некоторые умения напоминают таковые у героев Vermintide — например, ветераны получают улучшенный зум в прицеливании, а псайкеры могут перегреться.
- Огрина можно назвать противоположностью Бардина. Камера игрока будет выше, чем у его партнёров, а от ударов противники небольшого размера будут разлетаться в стороны.
- Выбор оружия и других элементов кастомизации персонажа куда важнее для общего вклада, чем класс этого героя.
- Некоторые виды оружия заблокированы для отдельных классов. Так, псайкер не может использовать лазган.
- В игре не появятся скваты, вернувшиеся в настольной 40,000, потому что «это был бы космический Бардин».
Сюжет
- Разработчики обещают более глубокий сюжет, чем в Vermintide. История всё ещё подаётся через переговоры персонажей во время прохождения уровней, однако студия Fatshark обновила систему диалогов.
- Бойцы Инквизиции будут использовать разные реплики в зависимости от выбранного оружия, расположения на карте, прогресса в сюжете, силы и уровня персонажа. Всего в игре больше 75 тысяч строчек диалогов, на несколько тысяч больше, чем, например, в Fallout: New Vegas.
- Fatshark и писатель Дэн Абнетт, известный по циклу «Инквизитор Эйзенхорн» и другим книгам по Warhammer, специально создали для Darktide новую планету Атома Прайм, чтобы у них было больше творческой свободы для своей истории.
- В одной из миссий игроки отправятся на завод по производству танков «Леман Русс».
Геймплей
- У персонажей есть защитный барьер — он спасает по крайней мере от нескольких первых выстрелов. Барьер перезаряжается быстрее, если игрок находится рядом с командой.
- Оружие можно кастомизировать с помощью прицелов и других насадок. Например, можно нацепить фонарь.
- Из доступного оружия точно будут лазганы, автоганы, плазмаганы, автопистолет с ножом и дробовик.
- У всех видов оружия есть недостаток, мотивирующий игроков время от времени переходить на ближний бой. Например, во время перезарядки дробовика огрин сильно замедлен.
- Оружие ситуативно: лазганы хорошо подходят для точечных выстрелов в голову, но слабы против волн врагов.
- По сравнению с Vermintide в игре больше укрытий для противников — в том числе на высоте, вроде балконов.
Warhammer 40,000: Darktide выйдет 13 сентбря на ПК и Xbox Series.
183 комментария