Перед тем, как я снова вернусь в Юнити, хочу узнать, есть ли какие-нибудь скрытые самородки в инструментах разработки 3D игр? Важно наличие интерфейса (как без него вообще делают трехмерные игры? Как подбирать нужные координаты, например?), высокая производительность, кроссплатформенность (Linux, Android и прочее более популярное).
Комментарий недоступен
Попробовал 4.0 снова, к сожалению, сырая ещё. Лично у меня вылеты иногда, не всегда корректно работает освещение, нет поддержки сишарпа, не импортируется .fbx. Так что в любом случае лучше повременить
Опробовал Godot и Armory 3DА ты упорный (¬‿¬ )