Боевик вместо хоррора: обзор ремейка Resident Evil 3

Даже Немезис с его фирменным рыком «STA-A-A-ARS» не пугает.

Классический костюм из первой части можно открыть после прохождения кампании
379

Комментарий недоступен

34

Плюсую по физике. Раньше разработчики прям хвалили эту новую технологию, сейчас слили. Я бы ещё добавил сюда игрушечное ощущение от стрельбы

1

 Никакого фаст-тревела, ИИ-режиссера, динамических систем и огромного города в игре нет. Это вообще не метроидвания.

Режиссер? Может они со второй игрой перепутали, которая про кооператив?