Отличный способ реализовать сбор ресурсов в игре на Godot Engine
Доброго времени! Пока весь мир занят паникой, я всё ещё пытаюсь привлечь внимание людей к интересному, лёгкому в освоении и весьма функциональному игровому движку Godot Engine!
В данном материале разбираю механику, позволяющую организовать сбор ресурсов в игре.
Визуально это выглядит так:
SkanerSoft
Ну и, тем, кто заинтересовался, полноценный урок:
SkanerSoft
Материал довольно комплексный и оформить его в виде статьи для меня проблематично, однако на вопросы я с радостью отвечу!
Всем желаю мира и благодарю за внимание!
28 комментариев