История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

А могли сделать на эти деньги 10 гиперказуалок, глядишь одна бы и выстрелила

9
Ответить

Хорошая шутка. Пойду расскажу другу, который сделал уже 70 и всё никак )))

Ответить

На тот момент не было очевидно, что рынок гиперказуалок такая золотая жила. Кроме того, у нас не было опыта в этом жанре. 

Ответить