История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

Читать интересно, жаль, что не довели до ума.
Слишком много механик и крайне спорный визуальный стиль.
Почти весь рынок и те же Supercell используют яркие цвета.

Надеюсь, вы попробуете ещё раз с другой игрой)

Ответить