Unity и Addressables: спрайт или текстура? Оба!

Представим типичную ситуацию при работе с ассетами: у вас куча ассетов с одним и тем же лейблом и вы хотите их загрузить разом. А ассеты могут быть разного типа, поэтому в дженерик вы передаёте тип Object. Что же происходит в этом случае с картинками? Загрузятся они как спрайты? Или как текстуры? Что ж…

Unity и Addressables: спрайт или текстура? Оба!
99

Время загрузки разное? А что по памяти?)

Ответить

Да в памяти то и спрайт, и текстура будут в любом случае. Но в зависимости от того, что грузишь, будет по-разному выглядеть очистка памяти.

1
Ответить