В Crowbar Collective отмечают, что их собственные проекты сохранят дух шутеров Valve — с акцентом на истории, головоломках и сражениях.
Комментарий недоступен
да, непонятно почему их прокатили, сделано талантливо
Вольво их берут под свое крыло и больше мы никогда новых игр от них не видим.
Что там с Campo Santo?
Иногда лучше сотрудничать на расстоянии, чем потом выть от контроля, когда сидишь под чьим то крылом напрямую.
Ну вообще вскоре после выхода Black Mesa я помню видел где-то новость, что часть сотрудников Crowbar Collective были наняты в Valve на работу.